Ogół wierzeń i praktyk opartych na przekonaniu o istnieniu sił nadprzyrodzonych, które można opanować za pomocą odpowiednich zaklęć i określonych czynności. We wszechświecie Tak się dzieje, gdy tak jest magia istnieje dzięki temu, że są ludzie, którzy w nią wierzą. I to z tych wierzeń wynikają najbardziej podstawowe podziały, prawa i ograniczenia. Na pewno trzeba wielu lat, by magię zgłębić. Do tego każdy panteon bóstw oferuje inny rodzaj magii swoim kapłanom i magom. Magii można używać też za pośrednictwem magicznych przedmiotów nawet jeśli nie jest się magiem.
RODZAJE MAGII[]
Magia pozytywna i lecznicza[]
- Uzdrawianie
- Usuwanie trucizn
- Usuwanie choroby
- Wskrzeszenie
Magia żywiołów[]
Magia powietrza[]
- Tornado
Magia wody i lodu[]
- Strumień wody
- Strumień lodu
- Tsunami
Magia ognia[]
- Płomień
- Ognista kula
- Krąg ognia
- Pożar
Magia ziemi[]
- Trzęsienie ziemi
Magia elektryczności[]
- Błyskawica
- Piorun kulisty
Magia trucizny[]
- Strumień trucizny
Magia ochronna[]
- Tarcza
- Niewidzialność
W połączeniu z innymi rodzajami magii indywidualne rodzaje tarcz, np. ognista tarcza, wodna tarcza, powietrzna tarcza, ziemna tarcza, negatywna tarcza.
Magia zaklinania[]
Praca nad ciałem i przedmiotami, ulepszanie ich właściwości i tworzenie artefaktów.
- Umagicznienie przedmiotu
- Sekwencer umożliwiający czasowe uaktywnienie magicznego przedmiotu
- Błogosławieństwo (w połączeniu z magią pozytywną)
- Przekleństwo (w połączeniu z magią negatywną)
- Zwiększenie siły/szybkości/intelektu/itp.
Magia ofensywna[]
Wykorzystanie magii do zadania obrażeń wrogowi.
- Magiczny pocisk
- Potężne magiczne pociski
- Deszcz meteorów
W połączeniu z innymi rodzajami magii pociski przybierają właściwości danego żywiołu.
Magia przywołań[]
Szczególny rodzaj magii, który pozwala na przywołanie stworzenia bez lub z pomocą runy przywołania. Utrzymywanie przywołańca kosztuje wiele many i cały czas osłabia maga, więc mając naładowaną runę można zaoszczędzić wiele energii, a nawet umożliwić wykorzystanie mocy runy przez osoby nieznające się na magii. Pomagają też przywołać konkretne, potężne jednostki, a nie losowe słabsze stworzenia. Jeśli przywołujący traci przytomność lub ginie, przywołaniec jest odsyłany.
Przykładowe zaklęcia według siły i potrzebnej energii:
- Przywołanie chochlika
- Przywołanie zmory
- Przywołanie piekielnego nietoperza
- Przywołanie porońca
- Przywołanie nopperabo
- Przywołanie lemiura
- Przywołanie południcy
- Przywołanie obżartucha
- Przywołanie minotaura
- Przywołanie czarta
- Przywołanie koźlarza
- Przywołanie sukkuba / inkuba
- Przywołanie walkirii
- Przywołanie większego demona
- Przywołanie anioła
W połączeniu z magią żywiołów przywołanie żywiołaków i golemów:
- Przywołanie żywiołaka powietrza
- Przywołanie żywiołaka wody
- Przywołanie żywiołaka ognia
- Przywołanie żywiołaka ziemi
- Przywołanie ognistego golema
- Przywołanie piekielnego golema
Magia negatywna i nekromancja[]
Pozwala na zmianę zwłok w, zależnie od stopnia rozkładu, zombie albo szkieleta podległego rozkazom maga.
W połączeniu z magia ofensywną może wytwarzać z energii pociski raniące wrogów.
Magia umysłu[]
- Czytanie w myślach
- Sugestia
- Hipnoza
PANTEONY A MAGIA[]
- Panteon słowiański - magia związana z naturą, panowaniem nad żywiołami oraz posłuch u zwierząt
- Panteon nordycki - magia runiczna, głównie ochronna i wzmacniająca bojowy potencjał
- Panteon grecki - przepowiadanie przyszłości, wizje, czary zapewniające odporność przed trucizną i żywiołami, a także wzmacniające siłę i umysł
- Panteon chrześcijański - chrześcijaństwo nie cierpi magii per se, ale wybrani otrzymują od Jahwe moce uzdrawiania i odpędzania demonów
- Panteon japoński - magia związana ze zwiększaniem szczęścia i żywiołami wody i powietrza
- Panteon afrykański - magia żywiołów, oparta na naturze, jak przywoływanie błyskawic
- Panteon Lovecrafta - mroczna magia odnosząca się do wzywania pradawnych potęg takich jak Cthulhu i wykorzystywania ich pomocy